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Microsoft Shareholders to Vote on Bitcoin in December

  移動互聯(lián)網時代,微信成為獲取各種信息的主要移動入口

那么這么大容量的市場,是否意味著棋牌游戲創(chuàng)業(yè)者可以輕松挖掘到“第一桶金”?我看未必。因為房卡模式火了,所以大家都要去做房卡模式的棋牌產品?成立僅8個月的閑徠互娛,短短幾個月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。

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這種玩法必須邀請熟人一起游戲,以此開始滾雪球式地推廣并快速發(fā)展。我認為,在大量棋牌企業(yè)選擇房卡模式的時候,去做金幣模式的棋牌產品或許是一個不錯的選擇。就像我前面所講的,棋牌行業(yè)并不是真的零門檻,找到合適的市場,正確的推廣方式,才能找到屬于自己遨游的那片海。

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他們沒有差異化競爭的意識,后期運營成本足足比其他公司高出30%以上,如果這樣的情況持續(xù)下去,他們和那些大的棋牌公司如何競爭?其實在我看來,與其大家扎堆去拼搶一個省的市場,還不如去搶占一個屬于自己的縣級市場,倒有可能讓團隊過上滋潤的日子。有人說,2017年是棋牌元年,也有人說2017年也是棋盤行業(yè)成為紅海的一年。

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中國棋牌行業(yè)市場雖然有非常大的想象空間,但創(chuàng)業(yè)團隊還是需要深入了解棋牌行業(yè)的規(guī)則、玩法,摸清楚其中的套路才行。

我在近期收到的商業(yè)計劃書中,95%的棋牌融資計劃書介紹的都是房卡模式的棋牌產品。因此,錯誤信息盡量不要過于“技術”,而應該讓它更加人性化。

如果你的產品給人的感受更富有人性,那么用戶更容易相信它。如果你還不理解留白的意義,不妨看看下面的實例: 雜亂的界面沒有吸引力,碰到這樣的情況,用戶甚至看都不會看。

相對慷慨的留白能夠讓界面看起來更加集單。對于頻繁而又經常發(fā)生的操作,這種狀態(tài)反饋應該微妙,而對于重要而又不經常發(fā)生的交互,這種反饋則應該做的更加明顯。